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コミュニティの維持とコスト

なんかMikuMikuOnlineと言うものができたみたいです。 http://mmo.h2so5.net/

MMDのモデルを使って、仮想空間を歩いたりチャットしたりできる仮想空間物で す。昔、セカンドライフと言うものがありましたが、そのMMD版だと思えば良い です。

ソースコードも公開されていて、 http://sourceforge.jp/projects/mmo/scm/git/main/

こういう風に作っているのねと思ったしだいです。

と言う紹介と、

http://v-nyappon.net/ にゃっぽんの言う、ボーカロイドを中心としたSNSサービスが終わるそうです。

5年間位手弁当でやってきたが運営の負荷が高すぎるのでやめるそうです。

前述の、MikuMikuOnlineで「企業が課金し無ければ良いなー」って言うコメント があったのですが、現実には企業が対価を得て、サービスの保守と運営をしない と、実際にはたちがれてしまうのだろうと思いました。

特にネットワークサービスは作って終わりではなく、その後の運用に物凄くコス トがかかるので、手弁当でやるのは難しいのだろうと思いました。


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Last-modified: 2015-02-01 (日) 14:38:24 (1725d)